当您指挥特工、缩短时间、调整视觉布局、预览和共享 HyperFrames 项目时,可以将其用作快速参考。
快速循环
npx hyperframes init my-video --example blank
cd my-video
npx hyperframes preview
当您的代理编辑 index.html 或 compositions/ 中的文件时,保持预览运行。 Studio 会自动更新,因此您可以指导代理、清理结果、进行手动视觉调整,然后重复。
大多数制作工作应该是这样的:
- 向工作人员询问第一次剪辑、场景、字幕通道、过渡或清理。
- 使用 Studio 预览和时间线来检查时间。
- 使用手动 DOM 编辑进行类似 Figma 的布局调整:选择元素、移动它们并直接调整视觉属性。
- 要求代理清理或概括您手动更改的任何内容。
- Lint、验证、渲染和发布。
在显示或渲染项目之前:
npx hyperframes lint
npx hyperframes validate
npx hyperframes render --quality standard --output review.mp4
对于快速迭代渲染,请使用草稿质量:
npx hyperframes render --quality draft --output draft.mp4
最终交付:
npx hyperframes render --quality high --fps 30 --output final.mp4
终端快捷方式
快速移动项目:
pwd # show current folder
ls # list files
cd my-video # enter a project folder
cd .. # go up one folder
cd - # jump back to the previous folder
open . # open the current folder in Finder on macOS
code . # open the current folder in VS Code, if installed
常见的 HyperFrames 项目文件夹:
cd assets # source videos, images, audio
cd compositions # reusable scenes and overlays
cd .. # back to the project root
从 index.html 所在的项目根目录运行 HyperFrames 命令。如果您不确定自己在哪里,请运行 pwd,然后运行 ls。如果您看到 index.html,那么您来对地方了。
预览快捷键
启动工作室:
如果 3002 已忙,请使用不同的端口:
npx hyperframes preview --port 4567
在 Studio 内,快捷键的分组方式与播放栏的 ⌨ 面板的分组方式相同 - 首先播放,然后是工作区标记、视图控件和应用程序级命令。打开播放栏中的 ⌨ 面板,获取应用内备忘单、跳帧输入以及输入/输出点的实时读数。
| 捷径 | 行动 |
|---|
Space | 播放或暂停 |
K | 停止 |
J | 向后播放(再按一次可加快穿梭速度) |
L | 向前播放(再按一次可加快穿梭速度) |
← / → | 步骤1 框架 |
Shift+← / Shift+→ | 步骤10帧 |
J 和 L 构建经典的 NLE 穿梭:每次重复都会提高播放速率。在穿梭机爆发之间轻按 K 以停止。按住 K 时,点击 J 或 L 会朝该方向移动一帧。
工作区域(进/出点)
| 捷径 | 行动 |
|---|
I | 在播放头处设置入点 |
Shift+I | 清除入点 |
O | 在播放头上设置出点 |
Shift+O | 清除出点 |
A | 跳转到入点(如果未设置,则合成开始) |
E | 跳转到出点(如果未设置,则跳转到合成结束点) |
入点和出点定义了工作区域。当循环打开时,向前和向后播放都会在这些边界内循环 - 对于收紧过渡或擦洗单个剪辑而不修剪它非常有用。搜索栏在输入和输出之间呈现一条青色带,每个点都有刻度标记。从 ⌨ 面板或使用 Shift+I 和 Shift+O 清除标记。
| 捷径 | 行动 |
|---|
预览中的 Cmd+Scroll / Ctrl+Scroll | 缩放光标处的预览 |
| 捷径 | 行动 |
|---|
Shift+T | 显示或隐藏时间线编辑器 |
Cmd+1 / Ctrl+1 | 将侧边栏切换到合成 |
Cmd+2 / Ctrl+2 | 将侧边栏切换到资产 |
Cmd+Z / Ctrl+Z | 撤消 |
Cmd+Shift+Z / Ctrl+Shift+Z / Ctrl+Y | 重做 |
Delete / Backspace | 删除选定的时间线剪辑或 DOM 元素(未在编辑器中键入时) |
Escape | 保留子构图或关闭编辑器对话框 |
预览使用与渲染相同的运行时,因此视觉帧与输出匹配。 If preview stutters on a heavy frame but the render is clean, that is expected — preview plays in real time, render captures one frame at a time.
代理主导编辑
要求代理验证浏览器中的可见更改。对于用户可见的编辑,一个好的切换是:
Run the preview, check it with agent-browser, take a screenshot, and render a draft MP4 to take a look at the frames with ffmpeg.
手动 DOM 编辑
在 Studio 中,您可以直观地编辑 DOM,以进行最后 10% 的创意调整,其中拖动比描述更快。
使用手动 DOM 编辑:
- 将标题、说明文字、产品卡、徽标和叠加层移动到位
- 调整大小、间距、不透明度、颜色和其他视觉属性
- 在准确的时间戳检查成分平衡
- 进行类似 Figma 的放置调整
使用代理用于:
- 从头开始创建场景
- 重构重复的视觉模式
- 连接 GSAP 时间表
- 修复时间中断、布局溢出或渲染错误
- 将手动视觉调整转变为可重用、干净的 HTML/CSS
手动 DOM 编辑后,要求代理检查差异并保持源代码干净:
I moved the hero title and resized the CTA manually in Studio. Inspect the changes, clean up the CSS if needed, then run lint and validate.
编辑器最常使用的 CLI 命令
| 命令 | 用它来 |
|---|
npx hyperframes init my-video | 创建一个新项目 |
npx hyperframes init my-video --example warm-grain | 从视觉模板开始 |
npx hyperframes init my-video --video source.mp4 | 导入视频并从源音频生成字幕 |
npx hyperframes capture https://example.com | 捕获网站作为视频的源材料 |
npx hyperframes preview | 打开实时 Studio 预览 |
npx hyperframes lint | 在预览或渲染之前发现结构错误 |
npx hyperframes validate | 在无头 Chrome 中运行组合以捕获运行时错误 |
npx hyperframes inspect | 查找整个时间轴上的文本溢出和布局问题 |
npx hyperframes snapshot --at 1,3,5 | 以准确的时间戳保存 PNG 检查 |
npx hyperframes render --output final.mp4 | 渲染视频 |
npx hyperframes publish | 上传项目并获取可共享的 HyperFrames URL |
npx hyperframes doctor | 检查 Node.js、FFmpeg、Chrome、Docker 和其他依赖项 |
npx hyperframes docs | 打开本地 CLI 文档 |
npx hyperframes upgrade | 检查是否有较新的 CLI 版本 |
时序备忘单
每个可见的定时图层通常应该是一个剪辑:
<h1
class="clip"
data-start="0"
data-duration="3"
data-track-index="0"
>
Opening title
</h1>
使用这些属性(如时间线控件):
| 属性 | 视频编辑器的含义 |
|---|
data-start | 当图层开始时 |
data-duration | 该层保持活动状态多长时间 |
data-track-index | 时间轴轨道编号 |
data-media-start | 媒体文件中的偏移量 |
data-volume | 音频或视频剪辑的音量 |
data-composition-src | 嵌套场景或可重复使用的叠加层 |
对于 GSAP 动画,为每个合成注册一个暂停时间线:
<script>
window.__timelines = window.__timelines || {};
const tl = gsap.timeline({ paused: true });
tl.from("#title", { opacity: 0, y: 40, duration: 0.6 });
tl.set({}, {}, 5); // keeps the timeline at least 5 seconds long
window.__timelines["main"] = tl;
</script>
如果视频提前中断,请检查 GSAP 时间线是否至少与预期编辑一样长。最终的 tl.set({}, {}, 5) 模式是解决方案。
渲染预设
| 目标 | 命令 |
|---|
| 快速迭代 | npx hyperframes render --quality draft --output draft.mp4 |
| 审核链接 | npx hyperframes render --quality standard --output review.mp4 |
| 最终导出 | npx hyperframes render --quality high --fps 30 --output final.mp4 |
| 透明覆盖层 | npx hyperframes render --format webm --output overlay.webm |
| 确定性输出 | npx hyperframes render --docker --output final.mp4 |
使用 WebM 实现透明叠加、标题和下三分之一。当您需要在不同机器上实现像素一致的输出时,请使用 --docker 。
发布与分享
当您想要共享可编辑项目而不仅仅是渲染的 MP4 时,请使用 publish:
Publish 压缩当前项目,上传它,并打印稳定的 hyperframes.dev URL。该 URL 包含一个声明令牌,以便收件人可以打开它、声明该项目并继续在 Web 应用程序中进行编辑。
npx hyperframes publish ./my-video # publish a specific folder
npx hyperframes publish --yes # skip the confirmation prompt in scripts
发布需要在项目根目录下有一个 index.html 。它忽略 .git、node_modules、dist、.next 和 coverage。
什么是代理浏览器
agent-browser 是用于 AI 代理的浏览器自动化工具。它会打开 Chrome、导航到预览、单击控件、读取页面状态并捕获屏幕截图。这是代理证明视频预览确实有效的方式,而不仅仅是说代码看起来正确。
典型验证流程:
agent-browser open http://localhost:3002
agent-browser snapshot -i
agent-browser screenshot --screenshot-dir ./qa
当您希望代理打开 HyperFrames Studio 预览、播放或擦除视频、单击时间线控件、检查可见的 UI 文本、捕获屏幕截图以供查看或记录测试流程的证据时,请使用它。
对于面向编辑者的更改,请保持 npx hyperframes preview 运行,然后让代理针对本地预览 URL 使用 agent-browser。
快速修复
| 问题 | 命令或检查 |
|---|
| 预览不会开始 | npx hyperframes doctor |
| 端口已在使用中 | npx hyperframes preview --port 4567 |
| 渲染失败 | npx hyperframes lint 然后 npx hyperframes validate |
| 需要精确的帧检查 | npx hyperframes snapshot --at 1,2.5,5 |
| 文本溢出到框架中 | npx hyperframes inspect |
| 最终渲染速度太慢 | 尝试 --quality draft、减小图像大小或降低 --fps |
| 需要共享可编辑项目 | npx hyperframes publish |